发布日期:2018-10-25
节选自一个月前 Kotaku 对田畑端的采访:
“即使是《最终幻想XV》最坚定的捍卫者(笔者便是其中之一)也会同意游戏的剧情有种乱糟糟和不完整的感觉。田畑对此表示赞同。‘在游戏本体中的确有一些内容缺乏解释,这我能理解,这也是我们从玩家口中得到的部分反馈,’他说道。
于是我便问了总监一个许多玩家都在问的问题:游戏在叙事上的缺陷是否是因为 FFXV 的前身 Versus XIII 在2013年重启并转交给田畑负责导致的?《最终幻想XV》的剧情如此的散乱,是否是因为田畑不得不拯救一个原先并不是由他执笔的故事?
‘这跟 Versus 真的没关系,’田畑说道。‘当然了,在 PS4 和 Xbox One 上制作这么一个庞大的冒险故事,的确是很难达成的事。从这层意义上来说,我们可能缺乏优势,或者说能力还有水平,来把这款游戏在完整意义上真正地做完。但也不是说这就是毫无建树。我们真的认为我们现在做的一切已经算是很高的成就了。’
田畑还补充道,他对《最终幻想XV》 DLC 的其中一个目标(这个目标不确定会持续到什么时候)就是填补剧情上的空白,让玩家更好地了解游戏的剧情。‘作为开发者,我们也在不断地成长,’他说道。‘而我们现在终于迎来了一个契机,我们又能尝试再次挑战自己,补完一部分游戏缺失的细节。’”
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