发布日期:2018-10-25
在SQUARE ENIX近期的一份股东报告中,社长松田洋祐就着重提到了服务型游戏。
“单机游戏占据主流,多人游戏扮演配角的时代已经过去了,”松田社长在报告中说道,“现在,多人游戏已经走在了前面,能够提供长期游玩的价值,已成游戏设计中的标准之一。”
“为了达到这一目标,我们会尽可能提升用户满意度,并且强化游戏的生命周期价值,”
所谓的“服务型游戏”并没有严格的定义,大多数都是以游戏本身的机制为基础(网游、对战游戏,代表《命运》《守望先锋》),也有通过长期更新来留住用户的。而在Square Enix看来,服务型游戏的重点在于能够吸引用户长期游玩。
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