发布日期:2018-10-25
近年来手游市场迅速崛起,手机游戏占比最大收入,有望在2017年首次达到500亿美元。Digi-Capital数据报告,预计到2021年时游戏软硬件的收入总和有可能达到2000亿美元。
7月17日消息,Digi-Capital近日在一份最新报告中解读了全球游戏市场的现状和发展趋势。报告指出在今年,全球游戏硬件和软件和总销售额将历史首次超出1500亿美元,其中软件收入占比大约为75%。
Digi-Capital预计在未来5年,全球游戏市场收入的年复合增长率约7.9%,到2021年总收入将突破2000亿美元大关。2017年全球移动游戏市场收入将达到500亿美元,未来5年年复合增长率约14.5%,到2021年这项收入数据将超过800亿美元。
与移动游戏市场继续增长形成对比的是,Digi-Capital预计主机游戏&PC游戏和MMO/MOBA类游戏今年的收入都不如移动游戏,且在未来5年增速将会放缓。报告称到2021年,全球主机游戏和MMO/MOBA游戏的年收入均将达到大约300亿美元,总收入将低于移动游戏市场收入。
全球营收收入构成方面,中国是推动手游营收快速增长的主要因素。HIS今年6月份发表的市场调查报告显示,中国游戏市场的总体规模在2016年为256亿美元,今年预计能够增加至290亿美元,并借此成为世界最大的游戏市场。
Digi-Capital预计,在未来几年,VR和AR将继续高速增长,到2021年全球VR硬件收入将超过70亿美元,VR软件收入将超过60亿美元。与此同时,全球AR游戏软件的收入也与将接近70亿美元。
本文由神奇美术UI培训 www.shenqijiaoyu.com发布!