发布日期:2018-10-25
索尼的核心优势是什么呢?他们设计游戏的理念是什么?
北美SIE总裁肖恩·雷登(Shawn Layden)最近被问到这个问题时他的回答是:索尼擅长制作故事和角色聚焦游戏。
“我们的哲学是发挥我们的长处,”他说。“如果你看看我们的工作室——顽皮狗、Guerrilla、圣莫尼卡、日本工作室——这些是我们得以完成游戏的骄傲。我们会讲好故事,创造新角色,我认为《地平线:黎明时分(Horizon:Zero Dawn)》》的女主Aloy就表现得很棒。当她出现在银幕上时,我感到非常欣慰,因为她出现在屏幕上时,观众们欣喜若狂。
“这就是我们擅长的事情”这就是我们所知道的。这真的能说明我们的娱乐DNA。我们希望让玩家快乐,让玩家笑,让玩家感动流泪,让玩家尽可能的参与游戏,体验每一场独一无二的美妙旅程,也可以为你提供的各种情感,让你拥有丰富的经验。”
他继续说道在未来,如果索尼看到某一种方式进入游戏作为服务领域,那么索尼一样会把这项服务做好,填充好游戏的各个领域,让索尼游戏实现多元化的体验,并且会一直致力于把游戏的故事讲好。
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